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Animação no Blender 2.50.

Uma coisa que dá pra notar de cara ao abrir o Blender da série 2.50, é que a barra timeline já esta lá prontinha te chamando pra brincar de animar. O sistema de animação blender ficou digamos, mais objetivo.




blender 2.54


Time line
Um outro detalhe é que o Ipo Curve editor do 2.49 agora se chama Graph Editor.

2.49

2.54
Assim como o Action editor virou Dopesheet. A opção Audio windows foi aparentemente retirada do blender.

Como o esquema é animar, caso você não tiver afim de criar um esqueleto do zero é só ir no menu add ou clicar shift+a  que o Blender já disponibiliza um esqueleto completo, mas não configurado (uma pena por isso), mas já poupa um bom trabalho.
 

Articulação para animação humana.

 Ainda faltam migrar algumas ferramentas do blender 2.49 que auxiliam quem trabalha com a parte arquitetural como precisão de movimentação de arestas via teclado entre outras. Apesar de já ter baixado a versão 2.55, ainda não fiz testes, mas assim que puder posto aqui.

Até a próxima. 

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