Este final de semana eu estava fazendo uns testes com o blender e descobri como fazer um camera matrix bem.
Como eu consegui isso? No braço, pois só depois tive um ideia melhor. A ideia é que fica bem mais fácil se ligarmos a camera a um objeto "Empty", pois você pode girar a camera em volta do objeto que ela não sai do eixo.
É isso pessoal! Quando tiver mais tempo, estarei postando vídeos de como fazer este efeito e outros.